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@@ -33,16 +33,26 @@ PATCH_CONFIG = {
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0xB8, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F, # mov eax, 0x3F800000 (1.0f)
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0x66, 0x0F, 0x6E, 0xE8, # movd xmm5, eax
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0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, # nop padding
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- 0xF3, 0x0F, 0x11, 0xAE, 0x8C, 0x01, 0x00, 0x00 # movss [rsi+18C],xmm5
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+ 0xF3, 0x0F, 0x11, 0xAE, 0x94, 0x01, 0x00, 0x00 # movss [rsi+18C],xmm5
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]
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+ },
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+ 'speed': {
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+ 'description': "Parche de velocidad de movimiento - modifica la velocidad del jugador",
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+ 'original_pattern': [0xE0, 0x67, 0x03, 0x36, 0x7B, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC8, 0x41, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F],
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+ 'speed_multipliers': {
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+ '1x': [0xE0, 0x67, 0x03, 0x36, 0x7B, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC8, 0x41, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F], # Velocidad normal
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+ '2x': [0xE0, 0x67, 0x03, 0x36, 0x7B, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x48, 0x42, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F], # Doble velocidad
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+ '3x': [0xE0, 0x67, 0x03, 0x36, 0x7B, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x96, 0x42, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F], # Triple velocidad
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+ '0.5x': [0xE0, 0x67, 0x03, 0x36, 0x7B, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x41, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3F] # Media velocidad
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+ }
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}
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}
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# Mensajes de la interfaz de usuario
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UI_MESSAGES = {
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'banner': {
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- 'title': "🎮 === Patcher Avanzado de Stamina para PEAK.exe ===",
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- 'description': "Este programa modifica la memoria para que el stamina siempre sea 100%",
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|
+ 'title': "🎮 === Patcher Avanzado para PEAK.exe ===",
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+ 'description': "Este programa modifica la memoria para stamina infinita y velocidad de movimiento",
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'warning': "⚠️ ADVERTENCIA: Usa bajo tu propia responsabilidad",
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|
'admin_note': "📝 Asegúrate de ejecutar como administrador"
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},
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@@ -52,12 +62,13 @@ UI_MESSAGES = {
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'verification_successful': "✅ Verificación exitosa: El parche se aplicó correctamente",
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'backup_saved': "💾 Copia de seguridad guardada en: {filename}",
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'patching_completed': "\n🎉 ¡Patcheo completado exitosamente!",
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- 'stamina_maintained': "💪 El stamina ahora debería mantenerse al 100%"
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|
+ 'stamina_maintained': "💪 El stamina ahora debería mantenerse al 100%",
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+ 'speed_modified': "🏃 La velocidad de movimiento ha sido modificada"
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},
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'error': {
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'process_not_found': "❌ No se pudo encontrar el proceso {process_name}",
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'process_not_opened': "❌ No se pudo abrir el proceso {process_name}",
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|
- 'no_patterns_found': "❌ No se encontraron patrones de stamina",
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|
+ 'no_patterns_found': "❌ No se encontraron patrones",
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'memory_read_failed': "❌ No se pudo leer la memoria original",
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'patch_failed': "❌ Error al aplicar el patch",
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'verification_failed': "❌ Error en la verificación - El patch no se aplicó correctamente",
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@@ -72,6 +83,7 @@ UI_MESSAGES = {
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'pattern_found': " ✅ {pattern_name} encontrado en: 0x{address:X}",
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'using_address': "\n🎯 Usando dirección: 0x{address:X}",
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'searching_stamina': "\n🔍 Buscando patrones de stamina...",
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+ 'searching_speed': "\n🔍 Buscando patrones de velocidad...",
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'original_code': "\n📖 Código original:",
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'patch_to_apply': "\n🔧 Patch a aplicar:",
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'applying_patch': "\n✍️ Aplicando patch...",
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